Tuesday, April 15, 2008


ESPACIO pra el POST de Entertainment and Society, MAPA CONCEPTUAL

saludos
r.()

9 comments:

Loretta said...

Naruto
Al ser un anime
Es parte del entretenimiento
Ya que sirve para distraernos y
Relajarnos

También es negocio ya que
Tanto el manga como el anime
se han traducido a muchos
Idiomas y es por eso que gente
De todos los países del mundo pueden
consumirlo

En el anime también se sigue una mística
Ya sea que los fans se reúnan en un lugar
Para disfrutar de sus series favoritas, incluso
El costplay es un tipo de mística, ya que
Al disfrazarte de tu personaje favorito
Por unos momentos eres el o ella

Naruto es un anime que abre la posibilidad del ocio
Ya que a diferencia de las series americanas éstas, para quien sabe
Buscarlas traen grandes lecciones de vida que todos deberíamos tomar en cuenta

karen said...

nose como subir aqui en el blog el mapa conceptual, te lo mando a tu mail ggracias

Unknown said...

mi mapa esta tambien en el mail. gracias, a ti.

Gustavo said...

Britney Spears

Britney Spears es un fenómeno mediático difícil de explicar, fue ídolo juvenil en la década de los noventas y ha sido una de las mujeres más importantes en la historia de la música. Britney ha vendido 31 millones de copias en todo el mundo colocándola así en una de las artistas femeninas que más discos ha vendido en la historia de los Estados Unidos. A lo largo de su carrera, Britney se convirtió en un símbolo sexual, un icono mundial que llamó a millones de masas. Ella es más bien considerada como un producto, desde la primera publicación de su libro “Heart to Heart”, sus fragancias como Curious, Fantasy, In Control, Breath On Me, Curious Heart, etc. A finales de la década de los noventas, la compañía Play Along Toys lanzó la muñeca oficial de Britney Spears. En el 2001, para las plataformas de videojuegos Play Station 2 y Game Boy Advance, se lanzó un juego de baile de Spears titulado Britney's Dance Beat, con cinco de sus éxitos hasta esa fecha. No debemos olvidar que ela fama d ela cantante la llevó a pisar terrenos como el cine y la televisión.

Britney es un producto en consumo hasta nuestros días, ha sido de gran importancia al entretenimiento musical, económicamente ha vendido millones de albums, perfumes, videojuegos, muñecas, revistas, etc. La cantante ha movido a mucha gente al grado de que las niñas querían ser como Britney, como la rubia sexy del momento. Creo que Britney es un clarísimo ejemplo de entretenimiento y ocio, una imagen manipulada con publicidad y mercadotecnia mostrando un producto de calidad, un producto que seguramente iba en el blanco de los intereses juveniles de la época.

Anonymous said...

El mío también esta en tu mail waratxe.
Éxito!

Joaquin said...

MMMMM, cual será?? voto x voto... por el de las tangas jaja...

Patricia said...

Te lo mandé por mail.
Paty Nieto

Neil said...

NEIL:

te mando el mapa a tu mail, saludos.

Gustavo said...

Mejor te lo mando por mail, porque por aki no se como subir un mapa conceptual.