LUDOLOGY MEETS NARRATOLOGY:
Similitude and differences between (video)games and narrative.
By Gonzalo Frasca. http://www.ludology.org/articles/ludology.htm
Finnish version originally published in Parnasso#3, Helsinki, 1999.
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2 comments:
MEMO COPPOLA
Videojuego: James Bond 007 Nightfire para Nintendo Gamecube
http://en.wikipedia.org/wiki/James_Bond_007:_Nightfire
Este videojuego, el
único que he logrado terminar, tiene dos modalidades. Por una parte puedes seguir las misiones de forma ludológica; comenzando con el rendez-vous en París pasando por Tokyo hasta llegar a ¿es Cuba? para el encuentro final con Raphael Drake, el dueño de la malévola corporación Phoenix. Cada termino de nivel te daba acceso a armas más sofisticadas y nuevos personajes.
Pero el juego tiene también su parte Paideia-na porque puedes elegir el modo de multi-player, donde el objetivo es matar a tus enemigos solo por el gusto de hacerlo.
Las dos partes se podían transgredir porque dentro de la misión podías pararte y explorar el lugar, romper ventanas, dispararle a las computadoras y matar guardias; al mismo tiempo en el multi-player podías organizar misiones con otros jugadores y llegar a un objetivo común.
Por suerte en el Wii se pueden jugar juegos (valga la redundancia) de GameCube, por lo que afortunadamente todavía lo puedo jugar.
Mauricio Peters
Videojuego: Medal of Honor (Frontline)para Nintendo Gamecube.
LUDOLOGIC
Este videojuego maneja un tema histórico: La Segunda Guerra Mindial. Para ser más específico, el primer nivel comienza con la Operación Overlord (Entrada a Normandía)o mejor conocido como el Dia D. Para las personas que no se ubiquen bien con este suceso, recuerden la primer escena de guerra en la película "Saving Private Ryan".
El jugador entra por mar a las playas de Normandía y tienes que sobrevivir a los constantes ataques de los Nazis.
El jugador tiene que comportarse como un soldado en medio de una batalla (cargar constantemente el arma, encontrar balas cuando se le terminen, tomar agua, comida, recoger kits medicos para curarse,etc.)El jugador no es inmortal, asi que tiene que tomar en cuenta que el personaje es un ser humano, aunque existe la posibilidad de modificar el nivel de dificultad, el cual en el "easy mode", el soldado aguanta un par de balas más, pero la dinámica es la misma.Después del Dia D, el jugador tiene que realizar misiones secretas con un orden cronólogico de fechas que empiezan desde Francia hasta llegar al Reichstag en Berlin. A fin de cuentas todas tienen las misiones tienen el mismo objetivo: acabar con el Tercer Reich.
PAIDEIA-NA
Como todos los juegos de guerra y otras batallas,Medal of Honor tiene como opción el modo de multiplayer, en la que el jugador 1 puede ser un soldado aliado y el segundo, uno nazi. También se puede escoger en que se escenario jugar. El modo multiplayer es un duelo a muerte.
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